Dónde está la línea entre un mod y una trampa
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Tres mods pueden convivir en la misma carpeta y recibir tres veredictos distintos: uno es normal, otro te expulsa y del tercero nadie se pone de acuerdo. La diferencia no está en el código.
La investigadora Mia Consalvo dedicó años a preguntar a jugadores qué consideraban hacer trampas, y encontró que casi nadie respondía lo mismo. Las respuestas se agrupaban en tres posturas: los que cuentan como trampa todo lo que no venga con el juego, los que aceptan cualquier cosa que el juego permita, y los que solo condenan lo que perjudica a otra persona.
De ahí sale algo que se nota mucho más de lo que se dice: saber dónde está la raya es una forma de ser de dentro. Quien lleva años en un sitio la conoce sin leerla; quien llega hoy la descubre cuando ya la ha cruzado.
Por eso la mayoría de las expulsiones por mods no castigan una ventaja. Castigan un desconocimiento.